Tag: guitar

Reaper JS plugins: amp-model

Reaper Jesusonic plugins

Più uso Reaper più mi stupisco di quanto sia facile ottenere quello di cui hai bisogno direttamente con i plugin inclusi. Recentemente stavo sperimentando un po’ con i Jesusonic plugin (per chi volesse approfondire, trovate informazioni dettagliatissime sul sito di Cockos). Jesusonic è una sorta di linguaggio di programmazione che permette di creare dei plugin …

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Mixing guitars: consigli veloci

Quick tips on mixing heavy metal guitars

Con questo post ho deciso che andrò direttamente al sodo, poche chiacchiere, tanto mixing! 😉 eccovi dei suggerimenti velocissimi che potrete applicare alle tracce di chitarra del pezzo che state mixando, come sempre, non esistono vere e proprie regole ma queste indicazioni le applico praticamente sempre nei miei mix e funzionano benissimo 😉 Avere sempre …

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Pre-production: la marcia in più di ogni progetto musicale

stand-mixer

Alla fine di un lungo lavoro di songwriting l’obiettivo che ci si fissa in testa è ovviamente uno solo: registrare e tirare fuori un gran pezzo. Non c’è soddisfazione più grande di sentire il mix finale di un pezzo composto con fatica. Tra il songwriting e il master finale c’è però un lungo processo, anche …

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L’importanza dei filtri High Pass e Low Pass

Mixing - Filters - highpassfilter

L’equalizzazione è probabilmente l’emblema del mixing, la base di qualsiasi mix che possa chiamarsi “serio”. Usando l’equalizzazione opportunamente ci si potrebbe accorgere che, con l’aiuto anche della compressione, non serve altro per mixare. Si sente parlare molto di filtri, High Pass filter e Low Pass Filter, ma cosa sono? Non sono altro che equalizzatori con …

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Suono di chitarra Heavy per principianti (con free plugin)

HeavyGuitarTone

Chi si avvicina per la prima volta all’home recording arriva sempre a un punto “chiave” importantissimo, soprattutto quando si tratta di heavy metal: il suono della chitarra. A tutti piace cattivo, ben distorto, con la giusta saturazione ed equalizzazione. Il problema, come sempre, è riuscire a renderlo in fase di recording quando abbiamo davanti solo …

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